Rapport de match

Saison Régulière Journée : 14 Météo : Clémente
Underworld

La horde

(Underworld - VAL 141)

2

Skavens

Moignons II

(Skavens - VAL 126)

2

  • Public : 15000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Skarlan

Je gagne le toss et après une petite réflexion, je choisis de défendre, chose que je fais rarement. Mais contre les skaven de nico et son potentiel one-turn, je me dis qu'au tour 16 il n'aura peut être plus de quoi faire son one-turn.
Il reçois la balle tranquille puis s'aventure du côté qui me plait et colle son blitzer à un gob a 2 cases du bord de terrain.
smile MIAM!
Ben j'apport les soutiens, je repousse le blitzer sur le bord et en blitz je le sors smile
Premier tour: CHECK!
Bon évidemment ça laisse une défense légère de l'autre coté, mais j'en suis satisfait smile
Evidemment le public semble soutenir Nico car Skit Skit Stab Stab fait le beau dans son équipe. Eh oui! 5 coureurs à gérer!
On fait une pause pour aller chercher de la bouffe. Eh oui ce premier tour semble avoir donné faim à Nico. (moi je me suis tapé un paquet de chips en buvant ma bière)
Nico fonce sur l'autre côté et fait un semblant de cage.
Je me repositionne, j'essaie d'obtenir des block a 3D sur skit en block mais je ne fais que repousser. et là je me rends compte que j'ai confondu mon 3/4 garde avec celui lutte...
Quel boulet, au temps pour moi embrouiller l'adversaire? mouai c'est moi que j'embrouille. Je suis pas encore familier avec ces jetons pour gérer les compétences...
Donc mon blitz a 3D se transforme en blitz a 2D, mais il couche et mets bien la pression sur Nico.
Du coup il donne un coup de poignard que j'avais pas vu venir (satané Skit)
puis blitz pour faciliter son passage et score avec un GFI tour 3.
BIEN!!! exactement comme je l'avais prévu smile
A moi d'attaquer!
Je me dis qu'il faut que je fasse gaffe à ne pas me prendre un contre, mais impossible de se portéger de tous ces coureurs. Donc comme la balle tombe loin en fond de terrain, je bash. Je commence à faire des sonner et des KO. Puis je ramasse la balle au blodgeur dextérité. et... RATé!
merde j'ai mis une grosse pression du coup je suis léger au tour de la balle, heureusement trop loin pour Nico.
Nico ne mets pas la pression et se repositionne en presque double rideau. (c'est pas grave, je compte basher)
Donc je bash, je refais une sortie, je prépare ma cage et je ramasse la balle... et NON! je rate à nouveau!
Cette fois Nico se dit qu'il aurait pu faire un contre s'il avait mis la pression donc il met la pression avec 2 coureurs et 2 ou 3 autres joueurs.
Cette fois je suis marron si je rate mon ramassage avec ses AG5 en face... Donc je blitz je fais une cage dans mon terrain et je ramasse la balle. OUF!
Nico mets une faible pression avec un blitz non concluant. Je continue à faire des sorties dont 2 coureurs donc je fonce.
Nico me rattrape rapidement. je lui sors 2 autres coureurs. l'apothicaire en ramène un, 2 sont KO et le 4eme blessé léger. Donc je score facilement tour 8.
hélas ses KO reviennent. Mais en deuxième mi-temps je ebash, il rate quelques block et des esquives pour auver ses joueurs donc j'avance facile. Je lui ressort 2 coureurs et on AG5 et à terre. je le piétinerai jusqu'au tour 15 (3 fois de suite) sans succès. je score tour 16.
Je défends à 10 pour le tour 16, Nico n'est pas très nombreux, mais il peut tenter le one-turn avec son AG5.
J'applique le conseil de Magus en faisant une défense proche excentrée. Mais à 10 joueurs je vois bien que c'est bancale et que je maitrise pas trp encore.
Nico obtient quick snap. Trop facile... mais il choisit de ne quasiment pas bouger.
Soit...
la balle tombe à portée de son coureur.
Il va pour blitzer pour faire son premier push. Mais il se rend compte qu'i s'est mal placé.
Il me regarde et moi, grand seigneur, je le laisse se replacer (se décaler d'une case pour pouvoir repousser vers son terrain)
Donc il commence son blitz, il pousse, il pousse, il ramasse, il passe, il reçoit, il esquive3x à 2+ avec son AG5, il met le paquet 2X et score.
Un beau mouvement smile
c'est donc un match nul. (comme prévu wink )

match sponsorisé par
SkAven, le gel mutant à l'eau de Malepierre

  • Public : 14000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 50000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 4
  • Dépenses Expo. : 10000 PO

Coach : _nico_

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#3 Humakt (Blitzeur Skaven) 0 0 1 0 1
#11 Scornyak (Lanceur Skaven) 2 0 0 0 0
#7 Mee Vorala (Gobelin de la Ruelle) 0 0 1 0 0
#16 L'Ancien condescendant (Gobelin de la Ruelle) 0 0 2 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Humakt (#3 Blitzeur Skaven) gagne la compétence Châtaigne
  • Scornyak (#11 Lanceur Skaven) gagne la compétence Garde

Blessures et morts :

  • Mee Vorala (#7 Gobelin de la Ruelle) prend un match d'arrêt
  • melphios le destructeur (#5 Trois-Quart Skaven) prend un match d'arrêt

Achats

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#3 Vrinkhisk (Blitzer) 0 0 1 0 0
#5 Rattlich (Coureur d'égout) 1 0 1 0 0
#12 Rat Tamahaata (Coureur d'égout) 1 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Rat Tamahaata (#12 Coureur d'égout) gagne la compétence Lutte

Achats

  • Dépenses exponentielles : 10.000 PO
Match saisi par : Melphios.
Le Saviez-Vous ?

Pour ceux qui se demandent d'où vient ce changement de nom, au-delà du côté imprononçable, sachez que l'équipe anciennement nommée Warp Wrap braWlers a pu traverser les sélections parmi les équipes skaven avec aucune défaite. Contrairement à une autre équipe tout en bas du classement ne totalisant aucune victoire s'appelant Wrap Warp braWlers. Les équipes adverses interrogées en fin de saison n'ont pas su dire contre quelle équipe ils avaient joué. Lors de cette saison on retiendra également le score record de 8-0 lors d'un match à huis-clos avec des arbitres halfling entre les Warp Wrap braWlers et les Wrap Warp braWlers. Devant le doute que cela peut susciter, la commission a décidé de renommer l'équipe pour la Lutèce Cup en Wrap Grinder. Le coach n'a pas fait opposition contre certains passe-droit en échange. Le sponsor Warp Wrap finançant les deux équipes n'a pas souhaité communiquer sur ce sujet, mais a offert des sandwich gratuits à de nombreux journalistes. Les plus inquisiteurs et les plus gourmands n'ont pas été revus depuis, sûrement parti en vacances aux frais du sponsor, ... ou pas. On ne le saura jamais, ce qui est sûr c'est qu'une équipe Warp Grinder est en train de se monter grâce à des financements occultes aux dires de sources anonymes parmi les coach adverses. Les moins gourmands remarqueront que l'équipe des Wrap grinder est composé des meilleurs joueurs des deux équipes Wrap Warp braWlers et Warp Wrap braWlers, le coach des Wrap Grinder vous répondra que rien ne ressemble plus à un skaven qu'un autre skaven et que lui même ne reconnait pas ses propres joueurs, avant de vous proposer un Warp Wrap gratuit.

Fausse Pub

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